|
来自传媒人
事实上,互联网真正开始改变中国人的生活习惯,是从近几年才开始的,我认为,推动这个改变的,有如下两个原因:宽带的普及、大量Web 2.0网站的兴起。
如今的互联网,已经彻底颠覆了互联网刚建立时的理念。现在,互联网彻底成为了属于每一个网民自己的互联网。为什么这么说? 以 YouTube、Podcast、Wallop 为首的视像、声音及图片共享平台的建立,允许每一个人展现自我,于是,一夜成名变为了可能。 YouTube 的 Slogan —— Broadcast Yourself 是最能体现上述精神的。 更重要的一点是,随着博客的兴起,互联网成功转型成为一个能为所有民众提供话语权的平...... (查看原文)
2008-01-02 13:01 来自传媒人
应当引起注意的是,“史上最恶毒后妈把女儿打得狂吐鲜血”与之前“史上最牛钉子户”、“虐猫者大追捕”、以及“真假华南虎”等等造成轰动效应的新闻一样,都是由互联网媒体率先响应的。
互联网的草根性和匿名性现在变成了一把双刃剑:利处在于,普通公众可以透过互联网平台来发布资讯(如“史上最恶毒后妈把女儿打得狂吐鲜血”),发表评论(如第一个质疑华南虎照是伪照的网友),这些新闻和评论凭借互联网特有的传播性而能够在很短的时间内就被传播开来,从而造成空前的舆论效应。 从根本上来说,在互联网论坛上发布新闻已经不再如以往那样复杂和困难,变成了简简单单的“发帖”,而发表评论...... (查看原文)
2008-01-02 12:59 来自传媒人
翻译自2007年12月31日《华盛顿邮报》A11版,记者 Edward Cody (发自北京)
英语原文地址:http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/30/AR2007123002312.html 最近的一个星期五夜晚,约有200名清华大学的新闻学学生济济一堂,参加一个两小时的关于西藏政治历史的讲座。 他们被告知,这个多山的地区一直是中国领土不可分割的一部分,而达賴喇嘛则是一个以宗教推动分裂的狡猾汉奸。讲座是对中国政府标准阐述的表演,这使得一些学生昏昏睡去,但是大部分则很耐心地聆听着。 周晓明(音译)...... (查看原文)
2008-01-02 12:48 来自传媒人
一篇针对网络游戏《征途》的纵深报道,在过去的十天中被议论纷纷。
去年12月20日,星期四,这是《南方周末》报的出版日。翻开当期的报纸,一篇报道迅速引起了我的注意。 这篇报道名为《系统》,报道以一位网络游戏《征途》的女性玩家作为贯穿全文的线索,为读者详细报告了《征途》这款网络游戏给玩家带来的灾难,引人深思。 看罢,颇感痛快。痛快于南方周末的勇气,痛快于该报道记者曹筠武的功力,痛快于这篇报道揭露了《征途》的种种敛财手法,更痛快于报道借《征途》引发了读者对于当今中国网络游戏的沉思。 无疑,这是一篇极好的报道。我习惯在《南方周末》的官方网站上下载每期报纸中令我感想深刻的报道或者评论...... (查看原文)
2008-01-01 22:20 |
WayCOOL的blog · · · · · ·
|