拙劣的设计
2009-08-18 06:58:03
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今天在“Mobile Interaction Design”一书中看到了对“拙劣设计”的描述,觉得印象颇深。 很多时候会听到身边的人抱怨产品发布后发现完全不是自己理想的设计而遭到种种指责,甚是“无奈”,却又未能深入追究是什么导致了这样的...
用户体验blog网站列表堆加…
2009-07-29 06:08:34
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看了Whitney Hess的10个最好的用户体验blog,发现好久没看E文blog了,所以也来跟贴整理一下,先放她推荐的(都还不错的):
* Bokardo – Social Design
* Design for Service
* Disambiguity
* EverydayUX
* G...
用户的问题
2009-07-16 03:49:54
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设计有一部分主要目标是帮助解决用户的问题,但是仔细想一下这个“用户的问题”,它至少应该包括两层含义:
### 用户因认知产生的问题
比如对产品的不合理、不适应产生的挫折感或厌恶感。用现在的专业术语,这就是产品可用性...
创新设计的条件
2009-07-08 14:22:27
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很早之前就一直在想这个问题,乘现在有空赶紧记录一下:
* 要有一个设计目标,而且这个目标最好不要太具体,没有过多限制,可以是一个愿景、一个情感结果,甚至一个妄想的点子;
* 没有资源(时间、金钱)压力和项目要求...
关于 改变@木的
2009-04-28 01:37:08
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细心的朋友应该会发现,moond.com主站最近直接转入了 change.moond.com 的页面,『改变@木的』?其实这个名字我也不知道该怎么解释,”改变”来自一句一直信奉的话:设计改变生活,创新改变世界。
很久没有更新blog了,包括很...
Sonic Lighter™
2008-11-17 08:11:13
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"C’mon baby, light my iPhone’s fire" – cnet
这是来自SMULE的一个iphone应用, 很有趣地:
* 你可以通过屏幕摩擦打着火机;
* 把自己iphone的听话口对着另一台iphone的麦克风口,可以点燃另一台iphone的打火机;
...
Stefan Sagmeister- 目前我从生活中学到的
2008-11-05 07:46:20
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通过这段4分钟的演讲认识了Stefan Sagmeister, 其实他已经是一位很有名的行业设计师了,他把从设计中获得快乐,一次次分享给大家,一起来聆听吧!
顺便把他提到的语录摘抄如下:
* Everybody always think they are right!...
UI和IxD
2008-11-06 08:24:58
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想延续之前“设计师和美工”的话题模式,UI(用户界面)和IxD(交互设计)这两个非常相似的角色名词也一直让我迷惑了很久,明明在做用户界面的设计师,却被称为交互设计师,也就是交互设计做的其实是界面的信息结构设计或者高...
设计师和美工
2008-10-21 06:29:00
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昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同?
以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator):
下面...
Coaching教练
2008-08-21 12:51:40
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昨天在与一位朋友的聊天中得知在北美有一种类似Coaching(教练)的职业技能培训, 而这种职业角色其实可以服务于各种行业, 是一个很开发的市场需求.
搜索了一下Wiki对Coaching有如下的定义:
Coaching is a method of directin...