诡辩生活

订阅
游戏::Ogre::Gamebryo::游戏引擎::图形学
网址: http://www.guibian.com/
作者: 诡辩

最近的文章 · · · · · ·

关于诡辩生活关于我的博客

2009-11-08 23:05:27 查看原文
我昨天把所有在博客上的留言都重新翻了一下,除了查查看有没有类似广告外,也删除了一些SB同学的留言。 我在开通这个博客的第一天就写清楚了目的。就象名字那样的,我是一个喜欢在生活中诡辩的人,我不喜欢是是非非的东西...

关于优化的问题总结

2009-11-05 01:07:43 查看原文
预留

终于又重新开博了

2009-09-25 03:28:42 查看原文
上个月,因为同一个服务器上有一个blog留言里卖枪信息,所以整个服务器被停了。 当然在这样一个傻逼,弱智,脑残是常态的国家里,我早已习惯。 虽然这次是铁通在干2B的事情,但是我还是要说,电信,联通,移动和他一...

Gamebryo的材质系统

2009-07-15 06:04:09 查看原文
一个模型(有一大堆顶点跟索引数据组成)描画的方式,跟材质有很大的关系。 Gamebryo提供了一个很强大的材质系统。 首先gamebryo使用了一个自定义的Pipeline,这个也是在之前的文章中介绍过的。其实这个Pipeline就是大...

话说我的新钢琴

2009-06-16 11:09:37 查看原文
CasioPX120,我觉得这款电钢的品质还是不错的,首先是手感,非常好。触键非常有质感。 至于音色么就不要要求太高了,可以配置一个好的音箱应该还是不错的。 功能上PX120跟他的几个老大哥320,和720比起来不算强大,但是...

武汉游记

2009-06-02 04:21:11 查看原文
-- 我还需要一个脚架啊  :) 以下图片 来自 武汉植物园 与 汉口江滩

上海植物园游记

2009-05-02 14:53:24 查看原文
450+狗头,构图还在学习ing。

关于C++,我觉得好的设计法则

2009-05-02 14:41:53 查看原文
以前是一个人闷头写代码。工作久了,发现同行们的代码基本都不能看,当然不少还来自大公司。因此大公司的代码也基本不能看。在学校里就听说过许多同学的憧憬,要进什么大公司学技术,现在看来真是好笑,能学到才怪呢。 ...

谈谈批量渲染

2009-04-20 10:33:13 查看原文
随着显卡寄存器数量越来越多,批量渲染已经不是什么稀奇的事情了.       其实,根据我最近研究发现,暴雪早在DX8时代就做了批量渲染这件事,所以一举占据了RTS老大的地位.很凑巧的时候我现在的项目也是个RT...

重游北京三大见闻

2009-04-09 08:22:28 查看原文
月初重游了北京,除了一些个人事情以外,基本都在和同学吃喝。 之前去过两次,一次待在中关村那边,一次在南二环附近。这次是在东三环。 以前在上海也没待多久,所以不好对比评价,这次不一样,在上海生活也一年了,...

1人订阅了这个博客