总书记参观金山公司
2009-12-25 00:00:00
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本来要写DAO的。但是就如大家所知,这里也被大功夫王波及了……所以来发条时事新闻。
勃列日涅夫总书记参观车里雅宾斯克雷夫勒克塔公司
(真理报 1969年12月23日)
本报讯 日前,勃列日涅夫总书记来到车里雅宾斯克...
属于关卡设计师的电影化游戏:当然是现代战争2(COD:MW2)
2009-11-25 00:00:00
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这次来说说大名如雷贯耳的现代战争2(Morden Warfare 2)。没错,就是那个因为有一关是卧底美军提着枪在机场作为恐怖分子杀无辜俄国人而得到了全世界人民关注的游戏啦。
使命召唤(Call of Duty)系列的最新作品,全系列...
从Gothic到Risen
2009-10-31 00:00:00
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我还记得我几年前写过Gothic 3(哥特王朝3)的评论。唔,好像确实是几年前了……一眨眼这个无聊的BLOG上也堆积了那么多、那么多、那么多的游戏设计评论和反思。从各种角度来说,Gothic3都不能算是一个成功的作品,世界规模的盲...
做Bioshock的好学生就可以了——关于蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院
2009-09-13 00:00:00
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你们应该都听过一个叫做布鲁斯·韦恩的人吧?
他是一个拥有庞大企业的年轻实业家,有车有房,父母双亡。如果住在上海,广大篱笆女们会趴他在那价值至少4000万美刀的车前面要求:“韦老板您要不用蝙蝠车把我压过去,要不把...
让外挂也充满游戏性——钢铁雄心3
2009-09-27 00:00:00
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“未来的战略游戏发展方向就是宏观战略层加上单位的自动化!”
唔,这句开场好像有点无聊。真的不是剽窃“共产主义就是苏维埃政权加上全国的电气化”(by 列宁总书记)或者“全国的玉米化(by 赫鲁晓夫总书记)”。那么再...
漫画推介,放课后play
2009-07-26 00:00:00
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这次blog短,来推游戏相关漫画。
《放课后Play》,一般Comic,作者黒咲练导
标题看起来很[马赛克],但其实是个游戏宅漫画。
在电击上连载的,游戏宅+荤段子的漫画。整个漫画可以概括为“死宅和他的女朋友吐槽流...
从Bethesda收购Id说起——要怎么做一个有劲的非线性游戏?
2009-06-30 00:00:00
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Bethesda的母公司收购了卡马克的Id Software。负责制作单机RPG的Bioware合并了负责制作MMORPG的Mythic(战锤online)。这是一个正在激烈前进的时代,非线性游戏的新贵收购了老牌的制作商,单机和MMO的传统羞羞答答地开始合并,...
偶尔换换德国口味,履行诺言随手写点龙歌(Drakensang)
2009-05-08 00:00:00
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就如你们所知道的那样,鄙人是个特别喜欢写RPG和战略游戏批判的人。前些日子和朋友聊天,谈到打过Drakensang的话题,轻率地表示要写点儿东西下来,就这么生成了个欠账……虽然时间有点久,但还是写下来了。
我知道这...
艺术,但不是工业——从Braid开始随手写两句
2009-04-22 00:00:00
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居然四个月没更新了……懒惰和不停的修改真是害人啊。大篇幅的文章总是在不停的思考和修改,先拿个小感想充个数。
带着“年纪大了解谜智力真是下降了啊”的感慨,用了一个周末打通了名声如雷贯耳的“08独立游戏之王”...
从改良到设计还有随机性——从国王的恩赐开始的扯淡
2008-12-15 00:00:00
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本次的主题是国王的恩赐(King's Bounty: the Legend,以下简称KBL),制作组就是做太空游侠(Space Ranger1/2,本博旧文记得评论过)的那票老毛子。Gamespot给了KBL8.0/10的分数,根据Gamespot一贯的内部秘密方针,俄罗斯游戏...