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麦兜的设计 | Maison idea+
交互设计,产品设计,视觉设计,用户体验,品牌,包装,互联网.....
网址:
http://www.maidow.com/blog
作者:
Maison
最近的文章 · · · · · ·
创业团队浮躁的产品设计
2009-10-30 11:04:01
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在很多创业团队,特别是发展壮大成一定规模的创业团队中,常常会出现这样那样的诱惑。因为之前的成功使得公司成为了一个投机商,视频火爆就搞视频的SNS,B2C很赚钱就拉一批的商户入伙等等。不可否认如今的商业社会中存在的各式...
5173之管理现形记
2009-09-17 03:37:10
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申明:本人本着和谐,中肯和纯真的态度来写这篇文章,文内所说的只是本人在公司这一段时间内的所见所闻。不针对任何人也不针对公司。只是本着希望家乡有一家伟大的IT公司而留些淡薄的文字在自己的博客中,但愿伟大的公司管理者...
用户体验与团队建设
2009-09-08 02:49:24
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很高兴很多公司能认识到用户体验的价值,甚至提升到了公司的战略高度来看待,而个人觉得这样的事有点悬。 用户体验的用户 用户体验一词应该来自于客户体验,CRM就是这样的一套系统来着。那么,客户或用户一定就是上帝么...
网络游戏的社会化
2009-08-31 02:05:07
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社会化游戏中的商机 很多互联网的社会化类站点是依靠游戏来建立口碑从而影响到网站其他服务的(比如开心网等…)。其实这样的模式可以让我们探讨,现在社会中有一些人群反应出来的一些因素(比如“快女”中的整体焦虑或对人不信...
游戏的用户体验营销小札
2009-08-31 02:01:45
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1. 游戏是更注重于体验的产品,所以应该将游戏本省做得更加炫动和增加参与感觉。 2. 网络游戏和单击游戏的区别在于社会化的添加,所以运用好这样的社会化那么自然而然能增加用户粘性。 3. “少即是多”的设计原则仍然可以在...
论日全食的事件营销和产品设计
2009-07-22 07:35:37
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7月22日是某些地区百年一遇的日全食的天文奇观。但是我特别在最近一周内注意各个渠道,电视、广告、报纸和互联网等,我却没有发现任何政府,企业和公司对于这一天文事件做一些相对性的事件营销。我很纳闷,难道就没有好的策划...
UED团队建设:以数据为基础的设计
2009-06-27 12:05:01
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数据,是每个公司都会关心的东西,至少到某一个阶段来说,数据有时候会被“神化”,比如伟大的Google公司,就是一个很典型的数据为一切的公司。 用数据来给我们作为设计导向也是一种很普遍的现象。很多时候设计师对数据便显得...
UED团队建设:以产品设计为中心
2009-05-29 02:07:34
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半年里,遇到过很多公司在寻找建设适合自己的UED团队或部门,他们大多为建立这样一个UED部门而沾沾自喜。很多公司只是将原有的美工团队并到了产品经理团队,在我去过的公司比较常见。那么怎么来建立这样的一个用户体验团队,期...
Change,It’s Time
2009-04-17 05:41:46
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似乎过了年近100天没有更新一篇的博文。因为在这100天内,为自己做了一个比较重要的决定,离开了支付宝,离开了杭州。虽然真的有很多不舍的不舍,但是我还是依然作出这样的决定:改变! 离开了与自己一起奋斗和成长了3年的公...
Google的用户体验设计原则
2009-01-12 02:45:47
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偶然在Google发现了他们的用户体验设计原则,因此翻译作一下记录。 1.以人为本 —他们的生活、他们的工作和他们的梦想 2.珍惜每一毫秒的时间 3.简洁也是一种力量 4.吸引新手、诱惑专家 5.敢于创新 6.放眼世界的设计 7....
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重剑无锋
一塌糊涂
elfie
风铃子